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    オブジェクト指向でなぜつくるのか: 知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識 - 图书

    2004
    导演:平澤
    平泽章 就职于UL System株式会社,多次参与面向大型金融机构的第三次在线系统的开发等系统开发工作,后负责技术咨询业务,2001年转为现在的职务。著有《UML建模教程》,是Working Effectively With Legacy Code、Refactoring: Improving the Design of Existing Code日文版译者之一。
    オブジェクト指向でなぜつくるのか: 知っておきたいプログラミング、UML、設計の基礎知識
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    プログラムはなぜ動くのか ― 知っておきたいプログラミングの基礎知識 - 图书

    导演:矢沢 久雄
    作者简介: 矢泽久雄 YAZAWA股份有限公司董事长兼总经理。GrapeCity信息技术集团顾问。电脑作家之友会会长。 曾在某大型电子公司从事过电脑生产,在Software House做过程序员,现主要从事软件包的开发工作。工作之余笔耕不缀,从电路到编程语言均有涉及。代表作有《计算机是怎样跑起来的》《使用C语言学习程序设计的基础》《征服C++类和继承》等。自称软件艺人。 译者简介: 李逢俊 北京易网联信信息技术有限公司CEO。 哈尔滨工业大学硕士毕业后在日工作8年,曾在日本知名游戏公司担任移动互联网部门负责人,拥有丰富的移动游戏开发及运营经验。2011年回国创业,创建易网联信团队(www.easymobi.cn),致力于精品手机游戏的开发及运营。
    プログラムはなぜ動くのか ― 知っておきたいプログラミングの基礎知識
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    プログラムはなぜ動くのか ― 知っておきたいプログラミングの基礎知識 - 图书

    导演:矢沢 久雄
    作者简介: 矢泽久雄 YAZAWA股份有限公司董事长兼总经理。GrapeCity信息技术集团顾问。电脑作家之友会会长。 曾在某大型电子公司从事过电脑生产,在Software House做过程序员,现主要从事软件包的开发工作。工作之余笔耕不缀,从电路到编程语言均有涉及。代表作有《计算机是怎样跑起来的》《使用C语言学习程序设计的基础》《征服C++类和继承》等。自称软件艺人。 译者简介: 李逢俊 北京易网联信信息技术有限公司CEO。 哈尔滨工业大学硕士毕业后在日工作8年,曾在日本知名游戏公司担任移动互联网部门负责人,拥有丰富的移动游戏开发及运营经验。2011年回国创业,创建易网联信团队(www.easymobi.cn),致力于精品手机游戏的开发及运营。
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    プログラムはなぜ動くのか 第2版: 知っておきたいプログラミングの基礎知識 - 图书

    导演:矢沢 久雄
    作者简介: 矢泽久雄 YAZAWA股份有限公司董事长兼总经理。GrapeCity信息技术集团顾问。电脑作家之友会会长。 曾在某大型电子公司从事过电脑生产,在Software House做过程序员,现主要从事软件包的开发工作。工作之余笔耕不缀,从电路到编程语言均有涉及。代表作有《计算机是怎样跑起来的》《使用C语言学习程序设计的基础》《征服C++类和继承》等。自称软件艺人。 译者简介: 李逢俊 北京易网联信信息技术有限公司CEO。 哈尔滨工业大学硕士毕业后在日工作8年,曾在日本知名游戏公司担任移动互联网部门负责人,拥有丰富的移动游戏开发及运营经验。2011年回国创业,创建易网联信团队(www.easymobi.cn),致力于精品手机游戏的开发及运营。
    プログラムはなぜ動くのか 第2版: 知っておきたいプログラミングの基礎知識
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    プログラムはなぜ動くのか 第2版: 知っておきたいプログラミングの基礎知識 - 图书

    导演:矢沢 久雄
    作者简介: 矢泽久雄 YAZAWA股份有限公司董事长兼总经理。GrapeCity信息技术集团顾问。电脑作家之友会会长。 曾在某大型电子公司从事过电脑生产,在Software House做过程序员,现主要从事软件包的开发工作。工作之余笔耕不缀,从电路到编程语言均有涉及。代表作有《计算机是怎样跑起来的》《使用C语言学习程序设计的基础》《征服C++类和继承》等。自称软件艺人。 译者简介: 李逢俊 北京易网联信信息技术有限公司CEO。 哈尔滨工业大学硕士毕业后在日工作8年,曾在日本知名游戏公司担任移动互联网部门负责人,拥有丰富的移动游戏开发及运营经验。2011年回国创业,创建易网联信团队(www.easymobi.cn),致力于精品手机游戏的开发及运营。
    プログラムはなぜ動くのか 第2版: 知っておきたいプログラミングの基礎知識
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    プログラミングのための線形代数 - 图书

    2004
    导演:平岡
    堀玄 专攻应用数学和物理,主要从事脑科学与信号处理领域的研究。喜欢Ruby、JavaScript、PostScript等语言。最近正在研究基于统计学理论的语言处理。工学博士。 平冈和幸 专攻应用数学和物理,对机器学习兴趣浓厚。喜欢Ruby,热爱Scheme。最近被Common Lisp吸引,正在潜心研究。工学博士。
    プログラミングのための線形代数
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    ネットワークはなぜつながるのか: 知っておきたいTCP - 图书

    2002
    导演:戸根 勤
    作者 | 户根勤 早先从事软件开发,后进入网络行业。曾供职于日本网络设备厂商(外资企业)和国内网络集成商,从事产品开发和技术咨询等工作。在工作之余还进行演讲、写作等活动。1998年离开公司,开始以演讲、写作以及运营论坛为主业。 译者 | 周自恒 资深技术图书译者、全栈程序员、自然科学爱好者。初中时曾获得信息学奥赛天津赛区一等奖,曾任某管理咨询公司战略技术总监。译有《图解CIO工作指南(第4版)》《大数据的冲击》《代码的未来》《30天自制操作系统》《图解密码技术》《家用游戏机简史》《有趣的二进制》等。
    ネットワークはなぜつながるのか: 知っておきたいTCP
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    プログラミングのための確率統計 - 图书

    2009
    导演:平岡
    作者简介: 平冈和幸 数理工程学博士,对机器学习兴趣浓厚。喜欢Ruby,热爱Scheme。最近被Common Lisp吸引,正在潜心研究。 堀玄 数理工程学博士,主要从事脑科学与信号处理领域的研究。喜欢Ruby、JavaScript、PostScript等语言。最近正在研究基于统计学理论的语言处理。 译者简介: 陈筱烟 毕业于复旦大学计算机科学与技术系。从大学时期开始接触Java、JavaScript程序开发,目前对Web应用及智能手机应用开发很感兴趣。译作有《JavaScript编程全解》《App,这样设计才好卖》《两周自制脚本语言》等。
    プログラミングのための確率統計
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    プログラミングコンテストチャレンジブック - 图书

    2010
    导演:秋葉 拓哉
    現在、プログラミングコンテストは数多く開催されています。Google Code Jam、TopCoder、ACM/ICPCなどの名前を聞いたことがある人も少なくないでしょう。本書で扱うのはそれらのような、問題を正確にできるだけ多く解くことを競うプログラミングコンテストです。 プログラミングコンテストは気軽に参加することができます。例えば、Google Code JamやTopCoderはインターネット経由でコンテストが行われるので、Webサイトでの登録を済ませ、決まった時間にコンピュータの前に居れば参加することができます。 しかし、プログラミングコンテストの世界は非常に奥が深く、経験を積んだプログラマーであっても良い成績を残すことは容易ではありません。プログラミングコンテストで勝つには、柔軟な発想力と幅広い知識を用いて問題を解くアルゴリズムを考え、そ...(展开全部)
    プログラミングコンテストチャレンジブック
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    ネットワークはなぜつながるのか 第2版: 知っておきたいTCP - 图书

    导演:戸根 勤
    作者 | 户根勤 早先从事软件开发,后进入网络行业。曾供职于日本网络设备厂商(外资企业)和国内网络集成商,从事产品开发和技术咨询等工作。在工作之余还进行演讲、写作等活动。1998年离开公司,开始以演讲、写作以及运营论坛为主业。 译者 | 周自恒 资深技术图书译者、全栈程序员、自然科学爱好者。初中时曾获得信息学奥赛天津赛区一等奖,曾任某管理咨询公司战略技术总监。译有《图解CIO工作指南(第4版)》《大数据的冲击》《代码的未来》《30天自制操作系统》《图解密码技术》《家用游戏机简史》《有趣的二进制》等。
    ネットワークはなぜつながるのか 第2版: 知っておきたいTCP
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